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#vibeCoding

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I've been unemployed since 2023 or so, so I haven't gotten to use LLMs at work much yet. I'm actually kind of excited for it; I'm far more dangerous now. Maybe I can be one of those 10x devs who brings down prod on a Friday because he's refactoring the whole codebase for no reason!!

#ai#copilot#chatgpt

🪄 Claude Code is a Slot Machine • Roger Goldfinger

「 I have to assume that part of why AI coding tools are so popular is the slot machine effect. Intermittent rewards, lots of waiting that fractures your attention, and inherent laziness keeping you trying with yet another prompt in hopes that you don’t have to actually turn on your brain after so many hours of being told not to 」

rgoldfinger.com/blog/2025-07-2

rgoldfinger.comClaude Code is a Slot Machine

2 hours ago I did not know how to use;
1. Viser browser 3D engine.
2. Python (Im a PHP person)
3. Render 3D sinc functions in the browser

2 hours later... I still dont know how to 😆
But I can make this happen...

... On the other hand. I dont know how to calculate log and ln functions, I just push the buttons on the calculator.

I just don't understand folks who think #LLMs are 'random words generators'.
GitGud.

Oh, and I burned all the compute...
Im caged in the calcium box only for the next 2 hours. QQ

“Lemkin quickly discovered the unreliable side of #Replit the very next day, when the #AIChatbot began actively deceiving him.

It concealed #bugs in its own code, generated #FakeData and reports, and even lied about the results of unit tests. The situation escalated until the chatbot ultimately #deleted Lemkin's entire #database.”

Shortcuts. Separation of tasking / tooling for critical system / business data?

#Vibe / #VibeCoding / #Software / #SoftwareEngineering / #JasonLemkin <techspot.com/news/108748-vibe->

Vibe code engineering career choices:

TechSpot · Vibe coding dream turns to nightmare as Replit deletes developer's databaseBy Alfonso Maruccia

⚠️ LLMs are bad at returning code in JSON

「 Benchmarks show that models struggle with syntax errors in the code they write, related to quoting and escaping it into JSON. The benchmark results also imply a decreased capacity for solving coding problems due to the burden of JSON formatting 」

aider.chat/2024/08/14/code-in-

aider · LLMs are bad at returning code in JSONLLMs write worse code if you ask them to return the code wrapped in JSON via a tool function call.
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Hmmm... die KML-Datei sieht OK für mich aus, aber im BRouter bekomme ich Fehler wie

"Fehler beim Laden von tracks: GeoJSON has no valid layers."

oder

"Fehler beim Laden von tracks: The operation is insecure."

Und es fehlen immer wieder einzelne Marker oder der Text ist unvollständig in der eben beschriebenen Weise.

Bevor ich jetzt @mjaschen anhaue, teste ich es erst mal in Google Earth

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Ich habe dem Skript jetzt beigebracht, die Feed-Daten aus JSON-Dateien zu holen, die ich vorher heruntergeladen habe, und nur die Details zu jedem einzelnen Spiel über HTTP. Das ist quasi erst mal ein Ersatz dafür, das Paging zu implementieren.

Jetzt sollte ich ca. 5x so viele Orte bekommen (alles seit Mitte April)

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Okay... ich habe das Context Window gesprengt und musste eine neue Konversation anfangen und erst mal beschreiben, worum es geht und was jetzt gemacht werden soll, aber das Berechnen der Antwort darauf hat wieder das Context Window gesprengt.😂

Da scheint der kostenlose Plan auch sehr beschränkt zu sein (oder man darf einfach nicht drei Dateien anhängen)

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OK, das sieht jetzt gut aus (Bild 1)

Jetzt sehe ich, dass die Einträge mit type=7 offenbar "Batch"-Einträge sind (wenn man mehrmals hintereinander dieselbe Karte spielt, wird das zu einem Eintrag zusammengefasst) (Bild 2)

Jetzt möchte ich natürlich, dass diese Einträge "expandiert" werden (Bild 3)

Das funktioniert auch (Bild 4), aber jetzt muss ich herausfinden, was diese Einträge mit "Unknown Map" sind.

😵‍💫 The Copilot Delusion

「 It’s just the ghost of a thousand blog posts and cocky stack-overflow posts whispering, "Hey, I saw this once. With my eyes. Which means it's good code. Let’s deploy it." Then vanishing when the app hits production and the landing gear won’t come down.

If you let that ghost fly the plane, you deserve the ball of flames you go up in 」

deplet.ing/the-copilot-delusio

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Es sieht auf den ersten Blick hervorragend aus - aber wenn man genau hinsieht, gibt es nur die Einträge mit "isDailyChallenge" = "true" aus. Es sollte aber auch andere Einträge geben (die Spiele, die nicht Daily Challenge waren)

Ich versuche, das zu fixen und sage Claude, dass es einen Debug-Modus hinzufügen soll, bei dem die Response aus einer Datei "response.json" gelesen werden soll, anstatt den HTTP-Request zu machen.